# 从一份 PDF 开始：普通人如何打造自己的第一款产品？

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- 作者：陆甲第
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## 正文

2012年，美国设计师 Nathan Barry 决定写一本电子书。

当时，他已经积累了不少软件设计经验，开发过自己的iPhone应用，也为客户设计过产品。

他想把这些经验整理出来，教那些没有专业设计背景的开发者，如何设计一款漂亮、好用的iPhone应用。

于是，他花了大约两个月，完成了《The App Design Handbook》（应用设计手册）。

2012年9月4日，这本电子书正式发布，第一天就卖出了超过1.2万美元。

后来，Nathan又创办了邮件营销公司ConvertKit（如今的Kit），成为创作者经济领域非常成功的创业者。

但我觉得，对大多数刚刚开始在线业务的人来说，他最初制作电子书的经历，可能更加值得学习。

因为很多人都有一些知识和专业经验，却始终不知道：

我究竟可以把自己掌握的东西，做成什么样的产品？又该从哪里开始？

Nathan的经历，给出了一个非常简单的答案。

01 从自己已经掌握的事情开始

Nathan最初并没有准备创造一项全新的技术，也没有专门花几年时间学习某个陌生领域。

他选择的，是自己已经做过很多次的事情：设计iPhone应用。

当时，苹果应用商店里有大量独立开发者制作的软件。这些开发者可能很擅长编程，却未必知道怎样设计漂亮的界面，或者让软件更容易使用。

Nathan恰好拥有相关经验。

他知道按钮应该怎样布局，导航栏如何设计，不同页面应该怎样保持一致，以及怎样利用颜色、字体和间距改善用户体验。

这些经验对他而言，已经是日常工作的一部分。

但如果能够把它们整理成一套简单易懂的方法，就可能帮助其他人解决实际问题。

于是，他把这些知识做成了《The App Design Handbook》。

这里有一个很重要的启发：

普通人的第一款产品，完全可以从自己已经掌握的知识和技能中寻找。

比如，一名英语教师，可以把自己反复使用的阅读理解教学方法，整理成一本练习指南；一位财务人员，可以把工作中使用的Excel报表和公式整理成模板；一位经验丰富的销售人员，也可以把常见客户问题和应对方法整理成实用手册。

这些产品所需要的知识，你可能早就已经掌握了。

接下来需要做的，就是将它们整理出来，让其他人也能够学习和使用。

02 按照完成任务的过程，组织产品内容

确定主题以后，Nathan开始设计电子书的内容。

我找到他在2012年8月公开的完整目录，发现这本书的组织方式很有意思。

它大致按照设计一款iPhone应用的过程展开。

首先，讨论如何评估一个应用想法，确定主要功能，删减不必要的设计。

接下来，介绍如何绘制界面草图、规划导航方式，以及设计页面之间的交互。

然后，讲解颜色、字体、纹理、页面布局等视觉设计知识。

最后，再介绍动画、图标、表单、可用性测试等细节，并通过具体案例展示完整的设计方法。

这样的安排，让读者可以跟着书籍，一步步完成自己的应用设计。

我认为，这就是制作知识产品时非常值得借鉴的方法：围绕用户需要完成的一件事情，安排产品的内容和顺序。

比如，你准备制作一份《初中英语阅读理解提升指南》。

可以先分析学生为什么看不懂文章，再介绍怎样寻找关键词、理解长难句、判断作者观点，最后加入典型例题、训练材料和答案解析。

如果你想制作一份《求职面试准备指南》，就可以按照岗位分析、简历修改、面试准备、模拟练习的过程组织内容。

这样，产品便有了一条清晰的学习路径。

读者知道自己应该先做什么，接下来做什么，最终能够完成什么。

而创作者也不必费尽心思搜集所有相关知识。

把一个具体问题解决清楚，就已经可以构成一款有价值的产品。

03 文字、视频、模板，都可以成为产品

Nathan最初选择的产品形态，是一本PDF电子书。

电子书很适合解释知识、整理方法，也容易制作和交付。

但在制作过程中，他又发现，有些设计知识通过文字解释不够直观。

比如，怎样在Photoshop里制作按钮，如何调整界面的配色，怎样从最初的草图完成一个真实的设计页面。

这些内容，如果能够直接观看操作演示，学习起来可能更加容易。

于是，他为电子书增加了视频教程。

另外，他还整理了一些Photoshop源文件、界面模板，以及可以参考的代码示例，让读者能够直接使用和练习。

最终，他把一本电子书扩展成了包含文字、视频和实用资料的产品组合。

这件事情让我意识到，同样一份知识，可以根据用户需要的帮助，制作成不同的产品形态。

例如：

- 电子书：把知识与方法整理成系统指南。

- 视频教程：展示具体的操作过程。

- 模板与工具：帮助用户直接使用成熟的方法。

- 案例与练习：帮助用户理解、模仿和检验学习成果。

- 工作坊与咨询：针对具体问题提供指导和反馈。

它们各有适合的场景。

如果你想教别人使用Excel，那么视频演示和现成表格可能非常有用；如果你想分享投资研究方法，一份研究指南和案例分析可能更加合适。

但这并不意味着我们需要在一开始就制作所有产品。

对于第一次制作产品的人，我更建议先选择一种最容易完成的形态，把它真正做出来。

如果一本PDF已经能够解决问题，就先完成这本PDF。

以后发现读者还需要操作演示，再增加视频；如果他们需要现成资料，再补充模板。

让产品根据实际使用中的问题，逐渐丰富起来。

04 如何动手做出自己的第一款产品？

回顾Nathan的经历，我认为普通人完全可以模仿他的做法。

假设你是一名英语教师，准备制作第一款知识产品。

首先，从自己熟悉的教学经验中，找到一个具体问题。比如，很多学生单词认识不少，却总是读不懂英语长难句。

接下来，想想自己平时是怎样帮助学生解决这个问题的。

也许你会先教他们识别句子的主干，再分析从句和修饰成分，然后通过一系列典型例句进行训练。

把这套方法整理出来，就有了产品的基本内容。

然后，为它设计一份简单的目录，补充必要的知识解释、例题、练习和答案，最后整理成一份PDF。

这时候，你已经拥有了一款可以实际使用的知识产品。

当然，还需要找几位真正遇到这个问题的学生试用，观察他们是否能够按照你的方法完成练习，哪些内容仍然难以理解，再逐渐修改。

如果效果不错，以后还可以录制视频讲解，增加训练题库，或者开发更完整的课程。

但所有这些，都是第一版产品完成以后的事情。

第一款产品最重要的任务，就是把自己掌握的一项能力，转化成别人真正能够使用的东西。

它可以很简单，也可能只需要十几页PDF、几个视频或者一套实用模板。

但只要能够帮助用户完成一件原来不会做的事情，就已经拥有了真实的价值。

我认为，这也是Nathan最初制作《The App Design Handbook》时，留给我们最重要的启发。

从自己已经掌握的事情开始，找到一个具体问题，选择最简单的产品形态，把它真正做出来。

第一款产品，不必那么复杂。

过去三天，我们分别研究了帕特·弗林、Arvid Kahl 和 Nathan Barry 如何打造自己的第一款产品。

虽然三个人选择了不同的产品形态，但他们的经历有不少共同之处。我想把其中值得借鉴的方法，归纳为四点。

第一，从自己已经解决过的问题中寻找产品机会。

帕特·弗林把备考过程中积累的笔记整理成电子书；Nathan Barry 则把自己的软件设计经验写成应用设计指南。

我们可以先回顾自己的工作和生活：有哪些事情是自己已经能够熟练完成，却依然让别人感到困难的？这些经验，就可能成为第一款产品的原材料。

第二，观察别人正在为什么问题付出时间和精力。

Arvid 发现女友每天需要近两个小时撰写课堂反馈，于是开发工具，帮助她把这项工作缩短到十分钟以内。

这提醒我们，寻找产品机会时，可以多关注人们正在使用哪些笨办法、重复哪些繁琐操作，以及他们希望获得什么结果。

第三，根据问题的特点，选择最简单的产品形态。

需要系统学习的方法，可以整理成电子书；需要观看操作的技能，可以制作视频；重复使用的工作流程，可以做成模板；需要自动处理的任务，则可能适合开发工具。

产品形态应该服务于问题，制作难度也应该与自己的能力相匹配。

第四，先完成一个能够独立使用的小产品。

弗林先完成了一份PDF，Arvid先制作出能够帮助女友工作的简单软件，Nathan则从一本电子书开始，再逐渐增加视频和模板。

第一版不需要包含所有功能，但必须能够解决一个具体问题。完成以后，把它交给真正需要的人使用，根据反馈不断修改。

回顾这三个故事，我觉得打造第一款产品的思路已经很清楚：

找到一个真实问题，利用已有知识和能力，选择合适的产品形态，先做出一个简单有效的版本，再通过实际使用不断改进。

## 备注

- 正文共 3615 个字符，清洗后保留原文段落、中文标点和列表结构。
- 文中 Nathan Barry 首日销售额、三人案例与时间数据均为原文转述，未独立核验。
