Skill ≠ 代码:不是写代码,是为模型构建上下文。工程师写代码的本能直接套到 Skill 上,几乎一定会失败。
Description 是路由触发器,不是文档:以 Load when… 开头 ≤50 词,描述用户意图而非工作流。
Gotchas 才是最高价值内容:Skill 的价值不在于告诉模型”怎么做”,而在于告诉模型”别踩哪些坑”。
越靠上的层越贵:Index ~100 tokens/Skill(永远付),Load ~5,000 tokens(会话内持续占用),Runtime 无上界(仅实际读取时付费)。
先写 Evals,后写 Skill:负例与正例同等重要,甚至更重要。
| Python | Skill | |——–|——-| | Simple > complex | 复杂性是特性 | | Explicit > implicit | 隐式模式匹配 | | Sparse > dense | 每 token 榨出最大信号 | | 规则优先 | Gotchas 优先 | | 好实现 = 好解释 | 好解释 = 模型已会 = 删掉 |
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Step 0: 先写 Evals(最重要!)
Step 1: 写 Description(Load when...)
Step 2: 写 Body(意图陈述,非命令序列)
Step 3: 用层次结构(scripts/references/assets/config)
Step 4: 迭代(小词级调优)
Step 5: Ship
“没有这句话,Agent 会做错吗?” 答否即删。
标签:#主题/AI Agent · #主题/Skill设计 · #场景/知识付费 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/vXOpiUiAK-fG6GUgi2sD-A